L’équipe de développement de Silverlight a annoncé vendredi la disponibilité de Silverlight 5. Au niveau des nouveautés : l’intégration des objets 3D déjà présents dans XNA, quelques avancées qui rapprochent les expériences dans et hors du navigateur et de nouvelles fonctionnalités pour la lecture vidéo (mode avance rapide avec correction du pitch, par exemple). Mais la vraie plus-value de cette version est la gestion des breackpoints dans les bindings, attendue avec beaucoup d’impatience par la communauté depuis de nombreux mois.
Vu la situation très délicate des technologies RIA face à HTML5, il est fort probable qu’il s’agisse de la dernière version de Silverlight. D’ailleurs, exceptionnellement, Microsoft annonce un support jusqu’à 2021, signe qu’ils n’ont pas forcément prévu de rendre cette version obsolète en en livrant une nouvelle à moyen terme. Ceci étant dit, je pense que nous n’avons pas fini d’utiliser ces technologies car elles sont communes à de nombreuses plate-formes (Windows, Mac, Windows Phone, Navigateurs…) et mûres. Cependant, leur découpage actuel n’est plus adaptée au marché et je pense que la brique Silverlight va bientôt se diviser commercialement pour mieux cibler chaque plate-forme (OS Mobile et consoles d’un côté avec l’intégration de Kinect, outils HTML5 pour le Web, gestion vidéo rattachée au streaming et packagé dans la proposition commerciale Windows Azure).
Affaire à suivre.